Подбросить монетку онлайн

Орёл или решка? Нажмите «Подбросить» — пятирублёвка взлетит, звякнет о стол и ляжет. Честные 50 на 50, можно загадать сторону заранее.

Загадайте и подбросьте
Чеканим монету…
Загадать:
Статистика
Серия бросков
Подбросит монету много раз мгновенно и покажет, как доля орлов стремится к 50%.
Настройки
Стороны монеты
Металл
Бросок

Как подбросить монетку онлайн

  1. Загадайте сторону. Нажмите «Орёл» или «Решка» над кнопкой — после броска будет видно, угадали вы или нет. Можно и не загадывать.
  2. Подбросьте. Нажмите «Подбросить», коснитесь монеты, нажмите пробел или встряхните телефон.
  3. Смотрите, как ляжет. Монета взлетит с вращением, ударится ребром о стол и подпрыгнет. Коснитесь её в полёте — она подлетит снова.
  4. Решайте спор. Сверху крупно появится результат, а в статистике — счёт орлов и решек и самая длинная серия.

Если нужен ответ «да или нет», переключите стороны монеты на «Да / Нет» или впишите свои подписи — например, имена двух игроков. Когда вариантов больше двух, удобнее колесо фортуны или рандомайзер, а для настольных игр — бросить кубик.

Вероятность орла и решки

У честной монеты две равные стороны, поэтому орёл и решка выпадают с вероятностью 1/2, то есть 50%. Каждый бросок независим от прошлых: монета не помнит, что выпадало до этого. Даже после пяти орлов подряд шанс шестого — снова 50%.

А вот длинная серия заранее маловероятна. Чтобы выпало N одинаковых подряд, нужно N раз подряд попасть в 50%:

Подряд одной сторонойВероятностьПримерноНаглядно
2 раза25%1 из 4
3 раза12,5%1 из 8
4 раза6,25%1 из 16
5 раз3,1%1 из 32
7 раз0,78%1 из 128
10 раз0,098%1 из 1 024

При этом в длинной серии бросков такие полосы — обычное дело: в 100 бросках почти всегда найдётся 5–7 одинаковых подряд. Проверить это можно кнопками «Серия бросков» выше — там же видно, как с ростом числа бросков доля орлов подходит к 50%. Это закон больших чисел в действии.

Почему «орёл» и «решка»

«Орёл» — сторона с гербом: на русских монетах со времён Петра I чеканили двуглавого орла, отсюда и название. У «решки» происхождение спорное. Самая распространённая версия — от слова «решётка»: на обороте монет XVIII века были вензели и узор, похожий на решётку. По другой версии, так называли сторону с номиналом — «решающую» цену монеты.

В других странах стороны зовут по-своему: в английском — heads and tails, «голова и хвост», во Франции — pile ou face, в Германии — Kopf oder Zahl, «голова или число». Смысл везде один: сторона с изображением и сторона с номиналом. Наша монета нарисована по мотивам пятирублёвки Банка России: на орле — двуглавый орёл с опущенными крыльями и надписи «Банк России» и «Пять рублей», на решке — крупная «5», «рублей» и веточка.

Как честно решить спор монеткой

Загадывают до броскаСторону называют вслух заранее, иначе проигравший всегда найдёт повод сказать «я имел в виду другое». На этой странице для этого есть кнопки «Орёл» и «Решка».
Один бросок — один ответДоговоритесь заранее: бросаем один раз или до двух побед из трёх. Перебрасывать «пока не выпадет нужное» — уже не жребий.
Так делают в спортеМонетой разыгрывают начало матча в футболе и американском футболе, в крикете — кто первым бьёт. Судья подбрасывает, капитан загадывает.

Может ли монета встать на ребро

У настоящей монеты — может, но очень редко. По оценке физиков, толстая монета вроде американского никеля встаёт на ребро примерно один раз из шести тысяч бросков на твёрдый стол. Чем тоньше монета, тем реже. Наша виртуальная монета на ребро не встаёт: у неё строго два исхода.

Есть и более тонкий эффект. В большом эксперименте 2023 года исследователи подбросили монеты больше 350 тысяч раз и заметили, что монета чуть чаще ложится той же стороной, какой лежала перед броском, — примерно в 51% случаев. Это связано с тем, как рука закручивает монету. У виртуальной монеты такой зависимости нет: ровно 50 на 50.

Честно ли выпадает сторона

Сторона выбирается до начала анимации криптографическим генератором браузера crypto.getRandomValues — тем же, на котором работают пароли и шифрование. Поэтому орёл и решка выпадают ровно с вероятностью 1/2, без перекосов.

Анимация ничего не решает: она лишь подбирает, сколько полуоборотов сделает монета в воздухе, чтобы лечь нужной стороной. Полёт, удар ребром, подскоки и затухающее дребезжание просчитываются заново при каждом броске. Всё происходит прямо в браузере, броски никуда не отправляются.

Частые вопросы

Как подбросить монетку онлайн?

Нажмите кнопку «Подбросить», коснитесь монеты, нажмите пробел или встряхните телефон. Монета взлетит с вращением, ударится о стол и ляжет, а сверху крупно появится результат — орёл или решка. Коснуться можно и в полёте: монета подлетит снова.

Честно ли выпадает орёл или решка?

Да. Сторона выбирается криптографическим генератором браузера crypto.getRandomValues до начала анимации, поэтому орёл и решка выпадают ровно с вероятностью 50%. Анимация только доводит монету до выбранной стороны.

Какова вероятность выпадения орла?

Ровно 1/2, или 50%, и столько же у решки. Каждый бросок не зависит от прошлых: даже после нескольких орлов подряд шанс следующего орла снова 50%.

Какова вероятность, что выпадет 3 раза подряд одно и то же?

Если сторону назвать заранее, три орла подряд выпадут с вероятностью 1/8, то есть 12,5%. Пять подряд — около 3%, десять подряд — примерно 0,1%, один раз из 1 024 серий.

Почему стороны называются орёл и решка?

Орёл — сторона с гербом: на русских монетах со времён Петра I чеканили двуглавого орла. Решка, по самой распространённой версии, происходит от слова «решётка»: так называли узор на обороте старых монет. Это сторона с номиналом.

Можно ли подбросить монетку для ответа «да» или «нет»?

Да. В настройках переключите стороны монеты на «Да / Нет» — на монете появятся эти слова. Можно вписать и свои подписи, например имена двух игроков или два варианта, между которыми вы выбираете.

Может ли монета встать на ребро?

Настоящая — очень редко: по оценке физиков, примерно один раз из шести тысяч бросков для толстой монеты. Виртуальная монета на этой странице на ребро не встаёт, у неё ровно два исхода.

Как узнать, угадал ли я сторону?

Перед броском нажмите «Орёл» или «Решка» в строке «Загадать». После броска появится отметка «Угадали!» или «Не угадали», а в статистике — сколько раз вы угадали и лучшая серия угадываний.

Работает ли монетка на телефоне?

Да. Монета крутится во весь экран, кнопка «Подбросить» под большим пальцем. Можно подбросить встряхиванием телефона, есть вибрация при ударе монеты о стол. Регистрация не нужна.